Jogos digitais e funções executivas: desenvolvimento, pesquisas e aprendizagens mediadas pelo gamebook Guardiões da Floresta
O livro traz um olhar sobre o processo de desenvolvimento de uma mídia híbrida para a estimulação de funções executivas em crianças de 8 a 12 anos. O Gamebook Guardiões da Floresta, fruto desse processo, constitui-se em um espaço de aprendizagem para cenários escolares e clínicos, convidando o(a) leitor(a)-jogador(a) a imergir no mundo ficcional da Floresta Amazônica e, junto com os personagens míticos do folclore brasileiro, proteger a floresta da devastação. A leitura do livro possibilitará uma compreensão sobre o processo de desenvolvimento, mas especialmente sobre como a mediação do GGF pode contribuir para a discussão de questões relacionadas à preservação do ambiente e à valorização dos personagens do folclore brasileiro, estimulando, de forma lúdica e prazerosa, as funções executivas que são essenciais para a aprendizagem das crianças.